Ein Kreuzworträtsel- / Scrabble-Spiel mit Strategie und Wortspiel für 2-4 Spieler. Scrumpit ist ein Brettspiel im Kreuzworträtsel / Scrabble -Stil für 2, 3 oder 4 Spieler.
Ein Kreuzworträtsel- / Scrabble-Spiel mit Strategie und Wortspiel für 2-4 Spieler.
Scrumpit ist ein Brettspiel im Kreuzworträtsel / Scrabble -Stil für 2, 3 oder 4 Spieler, das Taktik, Strategie und Wortspiel mit der Möglichkeit umfasst, sich selbst zu bewerten und / oder andere Spieler zu frustrieren, indem sie ihre Briefe stehlen.
Wenn Sie Mind -Spiele wie Schach, Entwürfe / Checkers, Hangman, Kreuzworträtsel, Scrabble, Sudoku, Rätsel, Wortsuche, Burneaser und Rätsel mögen, werden Sie dieses Spiel auf jeden Fall genießen.
Scrump ist ein "altes englisches" Wort, das bedeutet, die Früchte Ihrer Nachbarn zu stehlen.
Scrumpit wurde von dem renommierten britischen Erfinder John Mott (Mottresearch.com) erfunden. John war ein begeisterter Scrabble -Spieler, stellte aber fest, dass er oft gewann und andere Familienmitglieder ihn nicht mehr spielen würden, also wollte er ein Wortspiel erfinden, das allen die Chance gibt, zu gewinnen, nicht nur die intelligenten Bottoms. Deshalb hat er das die eine erfolgreichste Funktion der drei besten Spiele aller Zeiten kombiniert - Schach, Entwürfe (Checkers) und ein gut bekanntes Immobilienspiel, die Fähigkeit, auf Kosten eines anderen Stücke zu stehlen oder zu gewinnen.
Die Ziele von Scrumpit :
Jeder Spieler zielt darauf ab, seine eigenen Farbbuchstaben in seine "Heimat" -Schrump -Zone derselben Farbe zu bringen.
Mit typischen Kreuzworträtsel -Spieltechniken bemüht sich jeder Spieler, Wörter in seiner eigenen Richtung nach Hause zu bauen.
In dem Moment, in dem ein Spieler (Say Yellow) seine eigene gelbe („Zuhause“) Scrump -Zone betreten hat, kommen zwei Aktionen ins Spiel:
Erstens beginnt der Spieler, der seine „Heim“ -Schrump -Zone eintritt, sofort Punkte, indem er den Punktwert jeder Buchstabenfliese mit dem Wert der „Heim“ -Schrumpel mit dem Wert auf der Seite seines „Heim“ -Schruppenzonenrasters (1 bis 7) multipliziert.
Zweitens darf dieser Spieler nun bis zu zwei Buchstaben von überall in der zentralen 15 x 15 -Karte „Scruppen“ (Sie können sogar Ihre eigenen Buchstaben "verprügeln)" verprügeln "). In dieser Runde müssen alle "verprügelten" Buchstaben verwendet werden. Es spielt keine Rolle, ob Wörter aufgrund des "Scruppen" zerlegt werden. Es ist jedoch Teil des teuflischen Plans, Ihren Gegner zu frustrieren, indem Sie ihre Briefe verhindern, sie zu verhindern, dass sie in ihre „Heim“ -Schrump -Zone gelangen. Auf diese Weise können sie nicht punkten und können Ihre Briefe nicht kratzen, bis sie „zu Hause“ sind.
Jeder Spieler, der den „Apex Star“ 7 erreicht, beendet das Spiel. Alle anderen Spieler müssen dann von ihrer Punktzahl abziehen, den Wert der in ihren Gestellen verbleibenden Buchstabenfliesen. Der Gewinner des Spiels wird der Spieler sein, der die höchste Punktzahl hat - nicht unbedingt der Spieler, der das Spiel beendet. Um ein volles Match zu spielen, muss jeder Spieler eine Runde haben, um ein Spiel zu starten. Ein Match besteht aus einem Spiel (Burn to Start) für jedes der 2, 3 oder 4 Spieler.