Permainan gaya silang / scrabble dari strategi dan permainan kata untuk 2-4 pemain. Scrumpit adalah permainan papan gaya silang / scrabble untuk 2, 3 atau 4 pemain,
Permainan gaya silang / scrabble dari strategi dan permainan kata untuk 2-4 pemain.
Scrumpit adalah permainan papan gaya silang / scrabble untuk 2, 3 atau 4 pemain, yang melibatkan taktik, strategi, dan permainan kata dengan opsi mencetak untuk diri sendiri dan / atau membuat frustrasi pemain lain dengan mencuri surat mereka.
Jika Anda menyukai permainan pikiran seperti catur, konsep / checker, hangman, teka -teki silang, scrabble, sudoku, teka -teki, pencarian kata, brainteasers dan teka -teki Anda pasti akan menikmati permainan ini.
Scrump adalah kata 'bahasa Inggris kuno' yang berarti mencuri buah tetangga Anda '.
Scrumpit ditemukan oleh penemu terkenal John Mott (mottresearch.com). John adalah pemain scrabble yang tajam, tetapi mendapati dia akan sering menang dan anggota keluarga lainnya tidak akan lagi memainkannya, jadi dia ingin menciptakan permainan kata yang akan memberi semua orang kesempatan untuk menang, bukan hanya pantat pintar. Jadi dia menggabungkan satu -satunya fitur paling sukses dari tiga game terbaik sepanjang masa - catur, draft (checker) dan permainan properti yang baik, kemampuan untuk mencuri atau mendapatkan potongan dengan biaya orang lain.
Tujuan Scrumpit :
Setiap pemain bertujuan untuk mendapatkan huruf warna mereka sendiri ke zona semak belukar 'rumah' mereka dengan warna yang sama.
Menggunakan teknik permainan silang yang khas, setiap pemain berusaha untuk membangun kata -kata dalam arah rumah mereka sendiri.
Saat seorang pemain (katakanlah kuning) telah memasuki zona scrump kuning mereka sendiri ("rumah"), dua tindakan berperan:
Pertama, pemain yang memasuki zona scrump "rumah" mereka mulai mencetak poin segera, dengan mengalikan nilai poin dari setiap ubin huruf yang ditempatkan di zona scrump "home" dengan nilai yang ditunjukkan di sisi grid zona scrump "rumah" mereka (1 hingga 7).
Kedua, pemain ini sekarang diizinkan untuk "Scrump" hingga dua huruf dari mana saja di papan 15 x 15 pusat (Anda bahkan dapat 'Scrump' surat Anda sendiri). Setiap huruf 'yang digulingkan' harus digunakan pada giliran itu. Tidak masalah jika kata -kata dipecah sebagai akibat dari 'scrump'. Namun, itu adalah bagian dari rencana jahat untuk membuat Anda frustrasi lawan dengan menggosok surat mereka untuk menghentikan mereka sampai ke zona scrump "rumah" mereka. Dengan melakukan ini, mereka tidak dapat mencetak gol, dan mereka tidak dapat mengambil surat Anda sampai mereka "rumah".
Setiap pemain yang mencapai "Apex Star" 7, menyelesaikan permainan. Semua pemain lain kemudian harus dikurangi dari skor mereka, nilai ubin huruf yang tersisa di rak mereka. Pemenang permainan akan menjadi pemain yang memiliki skor tertinggi - belum tentu pemain yang menyelesaikan permainan. Untuk memainkan pertandingan penuh, setiap pemain harus memiliki satu putaran untuk memulai permainan. Pertandingan terdiri dari satu pertandingan (giliran untuk memulai) untuk masing -masing pemain 2, 3 atau 4.